송병준컴투스홀딩스의장이 벤처업계를 대표하는 자리에 올랐지만 기대보단 우려의 시선이 많다.
그가 이끄는컴투스홀딩스는 적자로 실적은 악화하고 벤처기업으로서의 혁신이 결여됐다는 시각이 있다.
비용만 우선시한 경영으로 도전정신이 부족하다는 지적이다.
벤처생태계가 현재 절체절명의 위기에.
넥써쓰의 크로쓰 플랫폼에는컴투스홀딩스가 넥써쓰 코인 생태계에 참여하며 '동맹군'을 넓히고 있다.
넥써쓰는 이달에 크로쓰 프로토콜 기반 블록체인 게임 3종을 선보인다.
3월 출시가 예정된 게임은 '드래곤플라이트', '라그나로크: 몬스터월드', '라펠즈M' 등 3종이다.
국내 미들마켓 M&A의 성공 사례로는컴투스홀딩스(옛 게임빌)의 컴투스 인수가 꼽힌다.
2011년 설립된 게임빌은 피처폰용 모바일 게임 개발에 주력하며 2009년 코스닥 상장으로 자금 수혈에 성공했지만, 게임 개발에 필요한 막대한 비용과 추가적인 성장 압박에 M&A로 눈을 돌렸다.
당시 게임빌의 눈에 들어온 건.
송 회장은 현재 현재 컴투스,컴투스홀딩스, 위지익스튜디오 의장을 맡고 있다.
송 회장은 취임사를 통해 ▲혁신적 벤처생태계 조성 ▲창업 붐 확산과 글로벌화 ▲AI산업 육성 및 전환 주도 ▲혁신산업분야의 대표단체 외연확장 등 임기 동안의 포부를 밝혔다.
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송 회장은 "현재 대한민국 벤처생태계는 4년.
지금의컴투스홀딩스는 게임 마을이란 뜻의 '게임빌'이 2021년 사명을 바꿔 단 것입니다.
아무래도 컴투스가 2014년 출시한 글로벌 메가 IP(지식재산권) '서머너즈 워'를 가졌기에 '아버지가 아들의 이름을 따르는' 진귀한 결심을 한 게 아닐까요.
넥슨과 엔씨, '오래된 이름 엇갈린 운명' 엔씨소프트는 1997년.
이후 모바일게임 1세대 기업인컴투스홀딩스(전 게임빌)를 창업하며 본격적인 벤처기업인을 걸어왔다.
2001년 한국모바일게임산업협회 초대회장을 맡기도 했다.
2013년 모바일게임사 컴투스를 인수하고, 글로벌 누적 30억 달러 매출을 기록하고 이중 90%를 해외시장에서 거두고 있는 '서머너즈 워:천공의 아레나.
송 협회장은 서울대 전기공학부를 졸업하고 2000년 모바일 게임 1세대 기업인 게임빌(현컴투스홀딩스)을 창업했다.
2013년 경쟁사인 컴투스를 인수해 게임빌과 합병한 뒤 컴투스로 사명을 바꿨다.
벤처기업협회는 획일적인 주 52시간제가 아니라 상황에 맞는 근로시간 제도로 개편해 달라고 정부와 국회에.
이 외에도 컴투스는 3일 4만 6600원에서 이날 4만 4900원을,컴투스홀딩스는 2만 8800원에서 2만 5250원, 웹젠 1만 3680원에서 1만 2300원, 네오위즈 1만 8000원에서 2만 1200원 등의 변동을 나타냈다.
2월 게임주는 연간실적 발표라는 자체 이슈, 관세 전쟁 우려라는 외부 이슈가 겹치며 변동 폭이 심화됐다.
자료=컴투스홀딩스컴투스홀딩스는 수집형 역할수행게임(RPG) '빛의 계승자: 이클립스'가 글로벌 업데이트를 진행했다고 2일 밝혔다.
컴투스홀딩스는 글로벌 출시 1.
5주년을 앞두고 다양한 기념 이벤트를 진행한다.
오는 10일까지 게임에 접속만 해도 '소환석 상자 총 200개'를 얻을 수 있다.
컴투스홀딩스(대표 정철호)는 수집형 RPG '빛의 계승자: 이클립스'가 글로벌 업데이트를 진행했다고 밝혔다.
5주년을 앞두고 다양한 기념 이벤트를 진행하는 것이 눈에 띈다.
10일까지 게임에 접속만 해도 '소환석 상자 총 200개'를 얻을 수 있다.
강력한 서번트들을 다수 확보할 수 있어 전력 강화에.